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Los gamers y el contenido: por qué los videojuegos son impulsados por sus comunidades
Conoce cómo el contenido generado por los usuarios (UGC) tiene un lugar central en los videojuegos, con los nuevos insights desarrollados por etermax en colaboración con el Banco Interamericano de Desarrollo
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De espectadores a protagonistas: El impacto de la gamificación en los eventos masivos
Desarrollamos para PedidosYa la “Trivia Mundialista” ofreciendo una experiencia gamificada inspirada en Preguntados.
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Este White Paper de Brand Gamification™ explora la trivia mediante la estimulación de la competición, el aprendizaje y la creación de comunidades.
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El poder de la inmediatez: mini juegos que conectan
¡Descubre eterland, la web app gamificada que permite a las marcas conectarse con sus audiencias a través del entretenimiento!
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Marcas y videojuegos en 2022: nuestros casos favoritos
Te compartimos algunas de las acciones publicitarias de 2022 a las que conviene prestar atención
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El OOH es uno de los formatos publicitarios con más recorrido. ¿Qué le espera en el futuro? ¿Qué rol juega la gamificación?
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El fútbol y los videojuegos II: la gamificación del deporte
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Los videojuegos: entre arte y entretenimiento
Lejos de ser simple y unidimensional, el Gaming es un fenómeno complejo que invita a los usuarios a formar parte como ningún otro medio.
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El fútbol y los videojuegos: una historia de pasiones compartidas
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¿Quiénes somos cuando jugamos?
Para festejar el Día Internacional del Gamer, compartimos este white paper explicando cómo nos benefician los videojuegos